آموزش پروژه محور نرم افزار رویت و وی ری در قالب دکوراسیون داخلی
آموزش صفر تا صد نرم افزارهای طراحی دکوراسیون داخلی سایت هوشمندان به شما کمک میکنه تا طراحی دکوراسیون داخلی رو از صفر شروع کرده و در پایان آموزش ها یک تری دی کار حرفه ای باشید.
بعد از نصب و اکتیو و متریک کردن نرم افزار رویت (Revit) و آشنایی با ابزار ویرایشی و ترسیمی و دیوار پلان خانه ی ایده آلی ترسیم کرده و با یک کلیک ساده در رویت (Revit) این پلان سه بعدی شده و بعد از مبلمان فضا، با ترسیم سقف و کف ساختمان میریم به سراغ آشنایی با ابزار مدل سازی شامل Extrusion, Revolve, sweep, Blend , sweep blend و استفاده ی ترکیبی از ابزار مدلسازی در محیط Family آموزش دیده و با مدل کردن سقف کاذب، دیوار کاذب، TV Back ، اوپن و کابینت دکوراسیون داخلی مسکونی را تکمیل می کنیم.
کار با 3ds Max و پلاگین V-Ray
بعد از آموزش ترسیم دیوار سکوریت یا مشبک، فروشگاهی ایده آل مدل کرده و ویترین را طراحی کرده و با ترسیم انواع اختلاف ارتفاع، شامل دوبلکس، اختلاف ارتفاع و چند طبقه و انواع پلکان پروژه تجاری را کامل می کنیم.
با ابزار دو بعدی dimension برای اندازه گذاری در پلان و نما آشنا شده و با استفاده از Text برای فروشگاه برند طراحی می کنیم و سپس به سراغ شیت بندی و آماده سازی پروژه ها برای اجرا رفته و از پروژه خروجی تری دی مکس (3D-max) می گیریم.
نصب و کرک نرم افزار تری دی مکس (3D-max) و پلاگین وی ری (V-Ray) را انجام داده و پروژه های مسکونی و تجاری مدل شده در رویت (Revit) را به تری دی مکس (3D-max) وارد کرده و با قرار دادن و تنظیمات دوربین فایل را به صورت تری دی مکس (3D-max) ذخیره میکنیم.
بعد از آشنایی با مراحل رندرگیری برای ایجاد تصاویر واقعی از پروژه های طراحی شده و تنظیمات پنجره Render setup برای تست رندر، با انواع نورها و صحنه ی نوری ، نور پردازی
پروژه را انجام می دهیم.
در مرحله ی بعد با مدل های از پیش طراحی شده (Arch model) که از کاتالوگ انتخاب میکنیم مبلمان را تکمیل کرده و ساخت طرح (Texture) در فتوشاپ به سراغ ساخت و اختصاص متریال هایی با ویژگی های متفاوت شامل رنگ، طرح، بافت و انعکاس و شفافیت رفته و ساخت متریال های کاغذ دیواری، سرامیک، کفپوش، لمینت، شیشه، فلز، پلکسی و...، همچنین ایجاد متریال های ترکیبی برای یک جسم (multi mtl) و متریال نیمه شفاف یا دوطرفه در ایجاده بافت پارچه پرده و متریال موی قالی Vray Fur را انجام می دهیم.
در نهایت بعد از تنظیم پنجره های Frame buffer و Render setup برای ایجاد رندر با کیفیت بالا و تنظیمات Global settings از تصاویر دوربین رندر گرفته و در فتوشاپ تنظیم رنگ و روشنایی رندر را انجام داده و یاد میگیریم چطور روی تلویزیون LCD یک رندر تصویر رندر دیگر را قرار دهیم.
در نهایت با بهره گیری از این آموزش ها شما قادر به طراحی و مدل کردن آبجکت های مختلف در نرم افزار رویت (Revit) و ایجاد تصویر واقعی در تری دی مکس (3D-max) و اجرای طراحی ها با استفاده از نقشه های شیت بندی شده ی پلان و نما خواهید بود.
اگر شما هم میخواهید یک طراح دکوراسیون داخلی حرفه ای شوید، این آموزش را از دست ندهید.
در صورت داشتن هرگونه سوال با ما در ارتباط باشید.
سرفصل های آموزش طراحی دکوراسیون داخلی
1- نصب و متریک کردن برنامه Revit
2- تعیین واحد و آشنایی با محیط برنامه و اعمال ویرایشی اصلی در Revit
3- آشنایی با ترسیم و ویرایش انواع دیوار Revit
4- ایجاد و ترسیم یک پلان و تبدیل آن به سه بعدی
5- آشنایی کامل با ابزار ویرایشی Revit
6- مبلمان کردن فضا
7- ترسیم سقف کاذب و اوپن
8- آشنایی با ابزارمدلسازی و صفحه کار و استفاده از Extrusion و Revolve
9- مدلسازی با SweepBlend ,Sweep, Blend,
10- استفاده ترکیبی از ابزار مدلسازی برای مدل کردن اشیا در Family
11- مدل کردن سقف کاذب، دیوار، اوپن
12- مدل کردن کابینت
13- ترسیم دیوار مشبک و طراحی سکوریت و ویترین فروشگاه
14- آشنایی و ترسیم انواع پلکان و ایجاد اختلاف ارتفاع و دوبلکس
15- آشنایی با ابزار دو بعدی line,text,dimention
16- اندازه گذاری و شیت بندی و خروجی های متفاوت از Revit جهت استفاده در برنامه های اتوکد و 3DMax
سرفصل های پلاگین vray در محیط 3DMax
1- نصب برنامه 3DMax و پلاگین vray
2- آشنایی با فضای 3DMax و ورود فایل Revit به 3DMax
3- آشنایی با مراحل رندرگیری و روش قرار دادن و تنظیمات دوربین vray
4- تنظیمات پنجره Render setup برای تست رندر
5- آشنایی با انواع نورپردازی و نورهای متفاوت در vray و ایجاد نورplane
6- قرار دادن خورشید و آسمان در پروژه و ایجاد نورDome و Day light
7- ایجاد نورهای مصنوعی کروی، mesh، هالوژنIES
8- قرار دادن مدل های از پیش طراحی شده (arch model) در پروژه و ساخت طرح (texture) در فتوشاپ
9- آشنایی با ویژگی های متریال و استفاده از گزینه diffuse و mapدرتخصیص رنگ و طرح به اجسام
10- آشنایی با ویژگی های شفافیت و انعکاس و ساخت متریال شیشه و فلز و پلکسی
11- ساخت متریال دو طرفه ی پرده (پارچه)و مولتی متریال (تخصیص همزمان چند متریال به یک جسم)
12- ایجاد متریالfur vray برای قالی، چمن و ...
13- تنظیمات Global illuminationپنجره Render setup و Frame buffer برای رندر نهایی با کیفیت بالا