hoshmandan.com

فیلم آموزشی نرم افزار موهو Moho (انیمه استودیو) از مقدماتی تا پیشرفته

گروه: گرافیک، طراحی و تدوین فیلم

در باره موهو (moho) یا انیمه استودیو بیشتر بدانیم:

موهو در زمینه ی ساخت انیمیشن های دو بعدی بهترینه چه در هالیوود و چه استدیو های تبلیغاتی از این نرم افزار بسیار قدرتمند استفاده می کنند.
نرم افزار های بسیار زیادی در زمینه ی ساخت انیمیشن های دو بعدی وجود دارد. که بهترین آن همین موهو می باشد. ما در موهو هم می تونیم طراحی کنیم، استخوان بندی کنیم و انیمیت کنیم یا محیط سه بعدی بسازیم. و در آخر رندر بسیار خوبی بگیریم.

قابلیت های نرم افزار Anime Studio (انیمه استودیو) :

امکان ضبط کلیپ صدا
ترکیب انیمیشن های دو بعدی و سه بعدی
ساخت شخصیت های سخنگو
قابلیت ترکیب ویدئو و صوت و انیمیشن

قابلیت ساخت انیمیشن با کیفیت بالا
اضافه کردن افکت های خاص به انیمیشن
ساخت ویدئو با فرمت های مختلف
ساخت کالبد بر پایه تکنولوژی انیمیشن
پشتیبانی از فتوشاپ
دارای کتابخانه های مختلف
پشتیبانی از وارد و خارج کردن فایل ویدئو HD
امکان شبیه سازی فیزیکی
پشتیبانی از فرمت های NTSC/PAL D1/DV
ساخت اشیا سه بعدی از لایه های وکتور دو بعدی
وارد کردن فایل های Photoshop و Illustrator
قابلیت رسم در کاغذ
اضافه کردن افکت حرکتی و سایه
قابلیت لایه بندی در هنگام کار بر روی پروژه
توانایی ذخیره سازی فایل های پروژه
آپلود مستقیم بر روی YouTube و Facebook

با استفاده از نرم افزار Moho انیمیشن های سریالی زیادی از جمله، انیمیشن زیبای UFFA Che Pazienza یا انیمیشن بسیار زیبای Woezel en Pip ساخته شده اند. که ما می توانیم متوجه بشویم که این نرم افزار برای ساخت انیمیشن چقدر می تواند قوی باشد. در این آموزش سعی شده است تا به صورت مفید و حرفه ای شما را با تمامی اجزای این نرم افزار آشنا کنیم تا بتوانید با استفاده از خلاقیت خود انیمیشن های موفق و حرفه ای بسازید.


فصل یک : معرفی

  •  رابطه کاربری
  • پنجره های اصلی نرم افزار
  • آموزش ساخت و کار با لایه های مختلف
  • پنجره ساخت کی فرم
  • پنجره و دوربین وتنظیم رنگ
  • تنظیم پروژه و تنظیمات
  • تنظیمات StartUp File

فصل دو: ابزارهای طراحی

  • وارد کردن فایل های مختلف در نرم افزار
  • آموزش مقدماتی طراحی
  • آموزش ترکیب شیپ ها با هم
  • آموزش ترکیب لایه ها و چند ابزار مدل سازی
  • تنظیمات براش برای ساخت اجسام زیاد در صحنه
  • آموزش ساخت براش یرای سایه اجسام
  • آموزش ساخت افکت های مختلف برای اجسام
  • آموزش تکنیک masking

فصل سه: استخوانها

  • معرفی وآموزش مقدماتی لایه استخوان
  • آموزش مقدماتی لایه استخوان برای اجسام
  • استخوان برای کارکتر و اتصال آن ها
  • ساخت استخوان برای نقاط مختلف با لایه ابزار bine point
  • ساخت و کنترل استخوان با smart bone
  • ساخت کنترلر برای تمام قسمت های مدل و انیمیت
  • ساخت هدف برای استخوان ها
  • قفل کردن استخوان ها
  • تنظیم اندازه چرخش آبجکت
  •  ساخت محیط داینامیک به صورت مقدماتی

فصل چهار: انیمیشن

  • ساخت افکت برای حرکت کی فرم ها
  • ساخت افکت کشش و پرش برای کی فرم ها
  • حرکت آبجکت رو خط
  • انیمیت خط های مد با ابزار stroke
  • نمایش لایه ها در ثانیه ای مختلف
  • انیمیت حرکت با صدا به کمک لایه switch
  • انتخاب هر اکشن بدون نیاز به کنترلر
  • آموزش تکرار کیفرم ها پشت سر هم با کمک ابزار Cycle
  • آموزش کار با ابزار جدید Refernce layers
  • تبدیل عکس به نقاشی
  • تبدیل عکس به نقاشی
  • آموزش لایه پارتیکل برای تکثیر اجسام
  • آموزش تکثیر لایه چمن

فصل پنج: طراحی شخصیت و متحرک سازی

  • طراحی کارکتر در محیط نرم افزار
  • ساخت و تنظیم استخوان های کارکتر
  • خروجی گرفتن

 

اطلاعات ویدیوی آموزشی

  • اندازه فایل ها: 482 مگابایت
  • تعداد ساعت: 5 ساعت و 40 دقیقه
  • نام استاد: پیمان بهنامی
  • نوع آموزش:

    غیر رایگان

  • تولید کننده: هوشمندان
  • گروه: گرافیک، طراحی و تدوین فیلم
  • تعداد بازدید: 2900